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永不过期的网页抓取 API credits

C
CrawlForge Team
工程团队
2026年8月26日
阅读时长 5 分钟

本页内容

快速解答

CrawlForge 出售永不过期的网页抓取 API credits:一次性 credits 包从 1,000 个 $3 到 25,000 个 $62.50,无需任何订阅即可购买;付费套餐未使用的 credits 也会逐月结转。取消订阅绝不会清空余额,注册赠送的 1,000 个免费 credits 是一次性的——它们不会每月补充,但也永远不会消失。相比之下,Firecrawl 的 1,000 个免费 credits 按月发放,未使用的部分不予结转。

大多数网页抓取 API 先把 credits 卖给你,然后悄悄收回你没用完的部分。用掉每月配额的 60%,剩下的 40% 就在下一个账单日蒸发。如果你正在寻找永不过期的网页抓取 API credits,那你多半已经撞过这堵墙了——所以本文要讲的是:为什么过期是行业默认做法、它到底让你付出了什么代价,以及 CrawlForge 如何为另一种方案定价。

为什么大多数抓取 API 的 credits 会过期?

因为大多数抓取 API 都按订阅出售,而订阅式记账想要一个干净的月度重置。会过期的固定配额让收入变得可预测,账面上不留任何 credits 负债,并把每一个没用掉的 credit 变成纯利润。这种利润在行业里叫做 breakage(沉淀收益),而会过期的 credits 正是厂商制造它的手段。

当你的用量平稳时,这个模式没什么问题。但抓取的用量很少平稳:它是脉冲式的——一次性的数据集构建、一轮竞品调研冲刺、一次迁移——之后是几周的安静期。在会过期的套餐里,高峰月逼着你升级套餐或支付超额费用,而安静月则把配额白送给厂商。无论哪种情况,你都在按峰值月份的价格一年付十二次。

永不过期的网页抓取 API credits:CrawlForge 的模式

CrawlForge 把 credits 当作你买断的东西,而不是租来的东西。四条规则:

  1. 一次性 credits 包永不过期。 在 dashboard 里买一个包——无需订阅——credits 就一直放在那里等你花,无论你花一周还是一年。
  2. 付费套餐的 credits 可结转。 在 Hobby、Professional 和 Business 套餐中,所有未使用的每月 credits 都会顺延到下个月,只要订阅有效就永不过期。
  3. 取消订阅绝不会清空余额。 未使用的 credits 在取消后依然保留。
  4. 免费额度是一次性的,不是每月发放。 注册即得 1,000 credits,无需信用卡;它们不会每月补充,但也永远不会消失。

各个包:

包价格每 1,000 credits 单价
1,000 credits$3$3.00
5,000 credits$14$2.80
10,000 credits$27$2.70
25,000 credits$62.50$2.50

对于脉冲式的工作负载,这就是全部卖点:需要多少买多少,按自己的节奏使用,安静期一分钱都不用付。付费套餐还可以开启可选的 auto-recharge——只在余额不足时才触发的自动充值——完整的套餐对比表在价格页面。

1,000 credits 到底能买到什么

CrawlForge 对全部 28 个 tools 按调用计费,根据工作量收取 1 到 10 个 credits。所以一个 1,000 credits 的包——或者注册赠送的免费额度——换算下来是:

Tool每次调用消耗 credits每 1,000 credits 可调用次数
fetch_url(原始 HTTP 抓取)11,000
scrape(markdown/HTML/文本)2500
extract_structured(按 schema 输出 JSON)3333
search_web / stealth_mode5200
deep_research(多来源研究)10100

你可以在同一个余额下自由搭配使用,通过 MCP(Claude Code、Claude Desktop、Cursor)、通过 REST,或者在浏览器 playground 里使用。而且因为这些都不会过期,"1,000 credits" 就意味着你什么时候想抓就能抓 1,000 个页面——而不是这个月抓 1,000 次,否则作废。

Firecrawl 如何处理同样的问题

Firecrawl 是这个领域里最知名的名字,有 YC 背书和成熟的社区,产品扎实,定价采用标准的订阅形态。它的免费额度是每月 1,000 credits,未使用的 credits 不予结转——Firecrawl 自己的定价 FAQ 就写明:所有自助服务套餐的 credits 都不结转,结转只保留给 Scale 和 Enterprise 层级。付费套餐(按年计费)为 Hobby $16/月含 5,000 credits、Standard $83/月含 100,000、Growth $333/月含 500,000;没有与 CrawlForge 一次性 credits 包对等的选项,而同一份 FAQ 也直言他们不提供按量付费方案。

在直接比较数字之前有个提醒:Firecrawl 的 1 个 credit 对应 1 个页面,而 CrawlForge 按 tool 收取 1 到 10 个 credits 每次调用,所以两者的 credits 数量并不能直接对比。真正可以直接对比的是免费额度的过期政策:Firecrawl 的 1,000 个免费 credits 每月重置,没用完就作废;CrawlForge 的 1,000 credits 是一次性发放且永不过期。逐项功能对比见我们的 CrawlForge 对比 Firecrawl,更大范围的横向对比见 CrawlForge 对比 Firecrawl、Tavily 和 Exa。

什么时候订阅更划算

诚实要讲两面:在稳定的高用量场景下,订阅比买包更划算——包括我们自己的包。CrawlForge Professional 是 $99/月含 50,000 credits,约合每 1,000 credits $1.98——比最大的一次性包 $2.50 还便宜。Business 是 $399/月含 250,000,约合每 1,000 credits $1.60,而且套餐还会提高 rate limit:Hobby、Professional 和 Business 分别为每秒 2、4、10 次请求,免费额度则是每秒 1 次。

经验法则:用量可预测且在每月几万 credits 量级,就订阅;工作是脉冲式或探索性的,就买包。而且因为 CrawlForge 套餐的 credits 可以结转,订阅并不会重新带来"用不完就作废"的问题——那正是这些包要解决的问题;用量少的月份只是把 credits 攒起来,留给下一次高峰。

开始使用,不必看时钟

试用这一切最便宜的方式,就是每个账户注册时都会拿到的那份额度:1,000 个一次性 credits,无需信用卡,永不过期——足够做 1,000 次原始抓取、500 次 scrape,或 100 次深度研究。免费领取 1,000 credits 开始使用——如果六个月后它们还在那里,那正说明这个特性按设计在起作用。

亲自试一试——无需注册

在 Playground 中运行 CrawlForge 的 28 个抓取与提取工具中的任意一个,然后免费开始,获取 1,000 credits。

1,000 免费 credits • 一次性 • 无需信用卡

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Frequently Asked Questions

CrawlForge 的 credits 会过期吗?+

不会。一次性 credits 包(1,000 个 $3 至 25,000 个 $62.50)永不过期;在付费套餐中,只要订阅有效,所有未使用的每月 credits 都会结转且永不过期。注册赠送的 1,000 个免费 credits 同样是永久的——它们不会每月补充,但也不会消失。整个定价体系中不存在任何"用不完就作废"的机制。

如果我取消订阅,我的 credits 会怎样?+

不会怎样——取消 CrawlForge 订阅绝不会清空未使用的 credits,你累积的余额仍然可以照常使用,包括从前几个月结转过来的套餐 credits。唯一的例外是选择对一个完全未使用的计费周期申请全额退款:款项退回,该笔付款所提供的 credits 也随之收回。如果之后还需要,你可以直接购买一次性 credits 包,无需重新订阅。

可以不订阅就使用网页抓取 API 吗?+

可以。CrawlForge 在 dashboard 中出售一次性 credits 包——1,000 个 $3 至 25,000 个 $62.50——不附带任何订阅,而且永不过期。每个账户注册时还会获得 1,000 个一次性免费 credits,无需信用卡。无论哪种方式,全部 28 个 tools 都可通过 REST、MCP 或浏览器 playground 使用。

1,000 个免费 credits 会过期还是会每月补充?+

两者都不会。CrawlForge 的免费额度是注册时一次性发放的 1,000 个 credits:既不会每月补充,也永远不会过期,无需信用卡,rate limit 为每秒 1 次请求。Firecrawl 的免费额度恰恰相反——每月发放 1,000 个新 credits,但未使用的不予结转(需要注意,Firecrawl 的 1 个 credit 对应 1 个页面,而 CrawlForge 的 tools 每次调用消耗 1 到 10 个 credits)。

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